domingo, 20 de septiembre de 2026

Pasatiempos. 490

Otro juego matemático con la idea de divertir y enseñar, o eso al menos era la idea de su autor el profesor de matemáticas japonés, Tetsuya Miyamoto, quien lo creó para ayudar a sus alumnos a aprender aritmética.

Ya ha venido a esta categoría pero por si acaso su nombre es Kenken y es muy parecido al sudoku, ¿qué cómo se juega?, pues muy fácil:

-  no repita ningún número en una línea o columna,

- si la tabla es de 3 x 3 solo puede utilizar los números del 1 al 3; si es de 4 x 4 del 1 al 4 y así,

- cada grupo de casillas delimitado por un trazo grueso, caja, debe tratarse como una igualdad matemática.

- en cada caja se tiene que conseguir, haciendo la operación indicada, el resultado que aparece en la esquina superior.

- en las cajas que contengan una sola casilla se debe colocar simplemente el número de la esquina.

 Ya me dirá.

 SOLUCIÓN:

 


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